Gracz prowadzi głównego bohatera przez labirynt zawierający różne kropki i cztery wielokolorowe duchy. Celem gry jest gromadzenie punktów poprzez zjedzenie wszystkich kropek w labiryncie, ukończenie tego „poziomu” gry i rozpoczęcie następnego poziomu i labiryntu kropek. Cztery duchy wędrują po labiryncie, próbując zabić głównego bohatera. Jeśli którykolwiek z duchów trafi głównego bohatera, traci on życie; gdy wszyscy zginą, gra się kończy.
W pobliżu rogów labiryntu znajdują się cztery większe, migające kropki zwane kulkami mocy, które zapewniają głównemu bohaterowi tymczasową możliwość zjadania duchów i zdobywania dodatkowych punktów. Wrogowie zmieniają kolor na ciemnoniebieski, zmieniają kierunek i zwykle poruszają się wolniej. Kiedy wróg zostanie zjedzony, jego powrót do środkowego pola, gdzie duch regeneruje się w swoim normalnym kolorze. Niebiescy wrogowie migają na biało, aby zasygnalizować, że znów staną się niebezpieczni, a czas, przez który wrogowie pozostają bezbronni, różni się w zależności od poziomu i zazwyczaj staje się krótszy w miarę postępów w grze.
Istnieją również owoce, znajdujące się bezpośrednio pod środkowym polem, które pojawiają się dwa razy na poziom; zjedzenie jednego z nich skutkuje dodatkowymi punktami (100-5000).
Otrzymasz dodatkowe życie co 5000 punktów.
Ciesz się!